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Samples vs. loops vs. one-shots: cuál es la diferencia y cuándo usar cada uno

Comprende los samples, los loops y los one-shots: cómo funcionan, cuándo usar cada uno y cómo construir pistas profesionales combinando los tres enfoques en tu DAW.

Samples vs. loops vs. one-shots: cuál es la diferencia y cuándo usar cada uno

Todo sonido en tu pista es una de tres cosas: un sample, un loop o un one-shot. Entender la diferencia cambia cómo produces. Estos tres conceptos son los bloques de construcción fundamentales de la producción musical moderna, ya sea que hagas hip-hop, house, EDM o bandas sonoras cinematográficas: siempre trabajas con variaciones de exactamente estos tres tipos de sonido.

Introducción

A primera vista, la distinción parece sencilla. Un sample es una grabación. Un loop se repite. Un one-shot suena una vez. Pero los productores que verdaderamente entienden las diferencias prácticas entre estas tres categorías toman decisiones más inteligentes sobre flujo de trabajo, selección de sonidos y arreglo. Saben cuándo usar un loop prefabricado y cuándo construir algo a partir de golpes individuales. Saben por qué algunas pistas se sienten dinámicas mientras otras se sienten estáticas, y la respuesta a menudo se reduce a cómo el productor equilibró samples, loops y one-shots.

Esta guía desglosa cada concepto en detalle, te muestra exactamente cuándo usar cada enfoque y revela las estrategias de producción híbrida que los productores profesionales usan para crear pistas que suenan tanto profesionales como originales.

¿Qué es un sample en la producción musical?

En su definición más amplia, un sample es cualquier sonido grabado que uses en tu pista. Esto abarca desde un solo golpe de caja hasta una grabación orquestal de 30 segundos y el stem completo de una canción mezclada. Cuando los productores hablan de «usar samples», generalmente se refieren a audio pregrabado capturado de una fuente externa, en contraposición a sonidos generados directamente mediante síntesis o interpretación en vivo.

Tipos de samples

Los samples vienen en varias formas, cada una con un propósito diferente en la producción:

  • Mezclas completas — Canciones completas o arreglos enteros usados como referencia o para remixes. Son los samples más complejos y plantean más preguntas legales sobre derechos.
  • Stems — Elementos agrupados de una pista (stem de todas las baterías, stem de todos los sintetizadores, stem de todas las voces) que mantienen la separación mientras representan una mezcla completa. Los stems permiten reconstruir o reinterpretar arreglos existentes.
  • Grabaciones de instrumentos individuales — Grabaciones aisladas de un solo instrumento tocando una parte. Un riff de guitarra, una línea de bajo, una frase vocal: son los samples más versátiles porque controlas cómo encajan en tu arreglo.
  • Grabaciones de campo — Sonidos ambientales capturados en el mundo: lluvia, tráfico, ruido de multitud, maquinaria. Añaden textura y atmósfera a las pistas.
  • Grabaciones de hardware vintage — Sintetizadores clásicos, cajas de ritmos y equipos externos capturados a través de conversores de alta calidad. Dan a tu pista un carácter sónico específico ligado a una era o sonido.
  • Sonidos de cine y medios — Efectos de sonido, fragmentos de diálogos y grabaciones ambientales procedentes de cine o televisión. Se usan mucho en música para trailers y producción cinematográfica.

Samples libres de regalías vs. autorizados vs. originales

No todos los samples tienen el mismo estatus legal, y entender la diferencia te protege de problemas de derechos de autor:

  • Samples libres de regalías — Pagas una vez por el pack y puedes usar los sonidos en tus lanzamientos sin pagar regalías. Es el modelo más común para productores independientes.
  • Samples autorizados — El productor obtuvo permiso explícito del titular original de los derechos para un uso específico. Se usan frecuentemente en lanzamientos comerciales y remixes. Pueden ser costosos y lentos de obtener.
  • Samples originales — Sonidos que grabas tú mismo o capturas de fuentes sin derechos de autor existentes. Son totalmente de tu propiedad. La opción más segura y creativa para pistas únicas.
  • Samples de dominio público — Sonidos cuyos derechos de autor han expirado o nunca existieron. Poco frecuentes en grabaciones musicales, pero aplicables a grabaciones de cine antiguas y interpretaciones clásicas.

¿Qué es un loop?

Un loop es una sección de audio de longitud fija que se repite de forma continua. Cuando reproduces un loop en tu DAW, este pasa automáticamente del final al inicio, creando una sección de música que se repite sin fin. Los loops son la columna vertebral de la producción moderna basada en samples porque te permiten auditar sonidos y construir arreglos rápidamente.

Longitudes comunes de loops

La mayoría de los loops se crean en longitudes musicales estándar que encajan perfectamente en tempos comunes:

  • Loops de 1 compás — La longitud de loop práctica más corta. Se usa para patrones de batería, patrones de hi-hat y fragmentos melódicos. A 120 BPM, un loop de 1 compás son exactamente 2 segundos. Requieren el mayor trabajo de arreglo pero ofrecen la máxima flexibilidad.
  • Loops de 2 compases — Una opción popular para elementos melódicos como progresiones de acordes, líneas de sintetizador y patrones de bajo. A 120 BPM, un loop de 2 compases son 4 segundos. Da algo más de contexto musical que 1 compás.
  • Loops de 4 compases — La longitud de loop más común. Proporciona suficiente información musical para establecer un groove y movimiento armónico. Se usa para todo, desde patrones de batería hasta arreglos completos.
  • Loops de 8 compases — Se usa para secciones completas o previsualizaciones de arreglos enteros. A 120 BPM, un loop de 8 compases son 16 segundos. Común en géneros como lo-fi, ambient y house donde son deseables pasajes ininterrumpidos más largos.

La ventaja del flujo de trabajo del productor

Los loops existen principalmente para acelerar el flujo de trabajo de producción. En lugar de programar cada elemento manualmente, puedes arrastrar un loop prefabricado a tu DAW y escuchar inmediatamente cómo suena en contexto. Este flujo de trabajo de auditar y seleccionar permite a los productores pasar de un proyecto en blanco a un arreglo completo en horas en lugar de días. Los packs de samples estructurados alrededor de loops te ofrecen elementos que combinan: loops de batería, de bajo, de sintetizador y de voz, diseñados para funcionar juntos armónicamente.

Grids de loops y sincronización de tempo

Los packs de samples modernos incluyen información de tempo en los metadatos del archivo, y tu DAW la lee para sincronizar automáticamente el loop al tempo de tu proyecto. Cuando cargas un loop a 120 BPM en un proyecto a 140 BPM, tu DAW lo estira en el tiempo para que encaje. Esto es enormemente conveniente, pero tiene una advertencia: el estiramiento temporal intenso degrada la calidad del audio. Los loops grabados al mismo tempo que tu proyecto siempre sonarán más limpios que los loops estirados.

Loops MIDI vs. loops de audio

Hay dos tipos fundamentales de loops que encontrarás:

  • Loops de audio — Archivos WAV o MP3 pregrabados de sonidos realmente interpretados. Tienen el carácter de la interpretación, incluyendo variaciones sutiles de tempo y timbre natural. No se pueden cambiar notas individuales después de la grabación.
  • Loops MIDI — Archivos de datos que contienen información de notas y controladores que activan instrumentos virtuales. Los loops MIDI te permiten cambiar el sonido (reemplazar un piano por un sintetizador), editar notas individuales y modificar la interpretación sin perder calidad. Son cada vez más populares en los packs de samples enfocados en producción.

¿Qué es un one-shot?

Un one-shot es la activación única de un sonido. Cuando presionas un pad de batería o envías una nota a un sampler, el sonido se reproduce de principio a fin exactamente una vez: no hace loop, no se repite automáticamente. En el momento en que el sonido termina, desaparece hasta que se vuelve a activar. Los one-shots son la unidad atómica de la construcción de beats.

Tipos comunes de one-shots

  • Golpes de batería — Bombos individuales, cajas, hi-hats, toms, platillos y rides. Son los one-shots más fundamentales en cualquier género musical.
  • Golpes de percusión — Timbales, maracas, tamborín, congas, rimshots y otros sonidos de percusión rítmica. Añaden groove y sensación humana más allá de los patrones de caja de ritmos programados.
  • Efectos de sonido — Risers, impacts, sweeps, glitches y transiciones. Son esenciales para las subidas, drops y cambios de sección en los géneros modernos.
  • Risers y drops — Sonidos de crescendo largo diseñados para generar tensión antes de un drop o transición. Casi siempre son one-shots porque están destinados a reproducirse una vez como dispositivo estructural.
  • One-shots vocales — Sílabas vocales individuales, cortes, respiraciones y exclamaciones. Se usan en el chop vocal y experimentos vocales afinados.
  • One-shots afinados — Notas individuales de instrumentos melódicos usadas en el sampling melódico o melodías estilo reese de drum and bass.

Cómo trabajan los samplers de batería con los one-shots

Los samplers de batería como el Drum Rack de Ableton, Maschine de Native Instruments o hardware como el MPC están diseñados específicamente para los one-shots. Cargas archivos one-shot individuales en los pads, y cada pad activa exactamente un sonido por pulsación de tecla o golpe del secuenciador de pasos. El sampler gestiona la sensibilidad de velocidad (los golpes más fuertes suenan diferente a los más suaves), el ajuste de tono y a veces superpone varios sonidos en un solo pad.

El poder de este sistema es que controlas completamente el arreglo. En lugar de un loop que toca un patrón predeterminado, decides qué golpe se activa en qué momento. Esto es lo que da a las pistas construidas con one-shots su sensación humana e interpretada: cada colocación de golpe es intencional.

Capas de velocidad y round-robin

Los kits profesionales de one-shots a menudo incluyen múltiples capas de velocidad y variaciones de round-robin:

  • Capas de velocidad — Diferentes grabaciones del mismo sonido tocado con diferentes intensidades. Un bombo fuerte y uno suave, una caja fuerte y una suave. El sampler hace un crossfade entre estas según la fuerza con que golpeas el pad, creando dinámicas más naturales que una sola grabación.
  • Round-robin — Múltiples grabaciones del mismo sonido que se alternan secuencialmente. Cada vez que activas el mismo pad, reproduce una toma ligeramente diferente. Esto evita la repetición mecánica que ocurre cuando exactamente el mismo sample suena repetidamente, lo que es especialmente notable en instrumentos orgánicos.

Las diferencias clave — Comparativa lado a lado

Así es como se comparan los samples, loops y one-shots en las dimensiones que más importan en la producción:

DimensiónLoopOne-ShotSample (general)
ComportamientoSe reproduce automáticamente, se repite soloSe reproduce una vez por activación, se detiene al finalPuede ser cualquiera de los dos, dependiendo de cómo se use
Control del arregloBajo — el loop determina el timingAlto — tú colocas cada golpeDepende — las mezclas completas tienen poco control, los stems tienen mucho
Granularidad de ediciónCorta o estira temporalmente todo el bloqueModifica tono, envolvente, layering por golpeVaría ampliamente según el tipo de sample
Velocidad del flujo de trabajoLa más rápida — arrastra y suelta, arreglo instantáneoLa más lenta — requiere programar cada golpeModerada — depende de la complejidad del sample
Techo de originalidadMenor — otros usan el mismo loopMayor — tu arreglo es únicoVaría — autorizado vs. libre de regalías vs. original
Uso típicoProgresiones de acordes, melodías, patrones de bateríaGolpes de batería individuales, efectos, transicionesTodo, desde texturas hasta arreglos completos
Dependencia del tempoAlta — mejor al tempo original o cercanoBaja — independiente de tono/velocidadVaría según el tipo

Cuándo usar loops — Ventajas y peligros

Los loops son el caballo de batalla de la producción moderna basada en samples. Usados correctamente, son una herramienta creativa enormemente poderosa. Usados sin cuidado, producen pistas genéricas que todas suenan igual.

Ventajas de usar loops

  • Velocidad — La mayor ventaja. Puedes auditar cientos de sonidos por hora y encontrar el elemento adecuado para tu pista en minutos en lugar de horas.
  • Coherencia — Los packs de loops profesionales son diseñados por productores experimentados que ya han resuelto los problemas difíciles: qué notas funcionan juntas, qué ritmos hacen groove, qué sonidos encajan en un género. Te beneficias automáticamente de esa experiencia.
  • Inspiración — Un loop bien elaborado puede despertar ideas a las que nunca habrías llegado mediante síntesis o programación por tu cuenta. A veces escuchar un sonido en contexto es lo que necesitas para superar un bloqueo creativo.
  • Calidad — Los packs de samples de alta gama capturan sonidos a través de estudios profesionales y equipos externos a los que la mayoría de los productores caseros no pueden acceder. Usar estos loops eleva tu calidad de producción instantáneamente.
  • Herramienta de aprendizaje — Analizar cómo están construidos los loops profesionales —las voicings de acordes, los patrones rítmicos, las decisiones de arreglo— te enseña técnicas de producción que se transfieren a cada pista que hagas.

El problema del «loop cloud»

El mayor peligro de la producción basada en loops es el «loop cloud»: el fenómeno en que miles de productores usan los mismos loops populares de los mismos packs populares, creando un mar de pistas que todas suenan idénticas. Si alguna vez has escuchado un género como el lo-fi hip-hop moderno o el EDM y has notado que muchas pistas se confunden entre sí, has escuchado el loop cloud en acción. El culpable casi siempre son productores que arrastran loops a su proyecto sin modificación y los publican tal cual.

Cómo hacer que la producción basada en loops suene original

  • Corta y reorganiza — Divide el loop en beats o frases individuales y reorganízalos en un nuevo patrón. Un loop de batería de 4 compases cortado y reconstruido como un patrón de 16 compases con variaciones no se parece en nada al original.
  • Cambia la tonalidad o el tempo — El cambio de tono de un loop melódico hacia arriba o abajo lo coloca en un contexto armónico diferente y lo separa inmediatamente de las pistas que usaron el loop a su tono original.
  • Procesa intensamente — Aplica cadenas de efectos agresivos: bitcrushing, procesamiento granular, inversión, filtrado intenso, para transformar el loop en algo irreconocible respecto al original.
  • Combina con sonidos originales — Añade tus propios elementos grabados sobre el loop. Un riff de guitarra, una línea de bajo, un ad-lib vocal: estos personalizan la pista y la hacen tuya.
  • Usa fragmentos, no loops completos — En lugar de usar el loop entero, toma un fragmento de 1 compás y procésalo, haz loop de otra manera o úsalo como textura. Un compás de un loop de acordes procesado a través de un sintetizador granular se convierte en un sonido completamente nuevo.
  • Resamplea y corta — Graba tu loop procesado de vuelta en audio y córtalo como un one-shot. Esto rompe la conexión con el original y te permite reconstruirlo con control creativo completo.

Cuándo usar one-shots — Construyendo baterías desde cero

Los one-shots son donde te ganas tus galones como productor. Mientras que los loops te permiten ensamblar música rápidamente, los one-shots exigen que entiendas el ritmo, el groove y el diseño de sonido a un nivel más profundo. Todo productor profesional tiene una colección cuidadosamente seleccionada de one-shots, y muchos construyen sus propios kits a partir de grabaciones originales.

Por qué los productores serios construyen sus propios kits de batería

Los kits de batería comerciales —ya sea hardware o packs de samples— suenan genial desde el principio. Pero todos los demás productores tienen acceso a los mismos kits. Cuando tu bombo es el mismo que venía con cada copia de una caja de ritmos popular, tus pistas compiten en el mismo espacio sónico que millones de otras producciones. Construir un kit personalizado a partir de one-shots individuales da a tu batería un carácter único que ningún otro productor tiene. Por eso los productores pasan horas afinando un bombo, superponiendo múltiples bombos para darle pegada y procesando cajas a través de diferentes cadenas hasta tener algo que suena como su propio sonido en lugar de un producto.

Selección de sonidos y layering

Trabajar con one-shots es fundamentalmente una cuestión de selección de sonidos. Una selección profesional de bombo puede implicar superponer tres o cuatro one-shots separados: un golpe grave y subwoofer para el cuerpo, un transiente sólido para el ataque, una capa con clic para el transiente inicial y una capa saturada para la grit armónica. Cada capa es un one-shot diferente, y la combinación es lo que da a las baterías de producción moderna su potencia y definición.

El mismo principio se aplica a las cajas, los hi-hats y la percusión. Una gran caja puede combinar un golpe de transiente ajustado, una capa de cuerpo para la resonancia, una capa de ruido para el crujido y una capa de saturación procesada para el carácter. Por eso los productores dicen «la diferencia entre la batería amateur y la profesional son las capas»: cada capa es un one-shot, y el arte está en seleccionarlas y mezclarlas.

Activación secuencial vs. aleatoria

Cuando programas baterías con one-shots, tienes dos enfoques principales:

  • Activación secuencial — Cada golpe se reproduce en un orden y timing predeterminados. Esto te da control preciso sobre el groove, pero puede sonar mecánico si no humanizas la velocidad y el timing manualmente.
  • Activación aleatoria — El sampler reproduce un one-shot aleatorio de un grupo de sonidos similares cada vez que se activa un pad o nota. Así es como las cajas de ritmos como la TR-808 crean variación natural: cada bombo es ligeramente diferente al anterior, lo que hace que el groove se sienta vivo.
  • Activación round-robin — Un tipo específico de activación aleatoria en que el sampler alterna entre un conjunto predeterminado de grabaciones en orden, luego se repite. Esto garantiza una cobertura uniforme de todas las variaciones mientras se evitan golpes consecutivos idénticos.

Combinando los tres en una pista — El enfoque híbrido

Las pistas más profesionales generalmente usan los tres tipos de sonido en conjunto. Cada uno aporta diferentes fortalezas a diferentes partes del arreglo, y los mejores productores saben exactamente qué herramienta usar en cada situación.

Ejemplo: una pista híbrida moderna

Imagina que estás produciendo una pista de hip-hop. Así podrías usar los tres enfoques:

  • Haz loop con la progresión de acordes — Encuentras un loop melódico de 4 compases de un pack de samples de soul. Lo cortas para eliminar la batería original, dejando solo los teclados o el sample. Lo bajas medio tono para que encaje mejor en la tonalidad de tu pista y aplicas una emulación analógica cálida para darle carácter.
  • Activa one-shots de batería — Tu kit de batería está construido con one-shots cuidadosamente seleccionados. Tienes un bombo personalizado de tres fuentes para el máximo impacto. Tu caja combina un transiente ajustado, un golpe de cuerpo y una capa de ruido. Programas el patrón paso a paso, humanizando la velocidad en los hi-hats para crear groove. Un one-shot de hi-hat suena en cada dieciseisavo tiempo, pero la velocidad varía entre el 60% y el 100% para crear una sensación de shuffle natural.
  • Superpone un sample vocal — Encuentras un sample vocal de soul cortado de un pack libre de regalías. En lugar de usar la frase completa, la cortas a solo dos palabras que encajan en tu progresión armónica. La bajas una octava y añades una reverb intensa, creando una textura que se sitúa detrás de tus elementos principales en lugar de competir con la voz principal.
  • Añade one-shots de efectos de sonido — Colocas one-shots de riser e impact en los marcadores del arreglo: un riser de 8 compases antes del hook, un impact en el primer tiempo del hook y un sweep one-shot durante la transición del bridge.

Esta pista hipotética usa loops para la base armónica, one-shots para la programación de batería y efectos, y samples para la textura y el color creativo. Cada elemento tiene un propósito, y cada elemento fue seleccionado o procesado con intención.

Cómo procesar cada tipo de manera diferente

  • Loops: corta, estira, reorganiza — Al procesar loops, concéntrate en la estructura. Corta en los transientes para dividirlos en piezas que puedas reorganizar. Estira temporalmente de forma conservadora para mantener la calidad. Aplica efectos apropiados para el género: degradación lo-fi para hip-hop o sidechain pumping para house.
  • One-shots: superpón, afina, ajusta la envolvente — Al procesar one-shots, concéntrate en el carácter individual. Superpón varios one-shots para construir baterías únicas. Afina cada capa con cuidado: un bombo a tan solo 2 Hz puede causar problemas de fase en los graves. Da forma a la envolvente (ataque, decaimiento, sustain, liberación) para que encaje en el género.
  • Samples: corta, granula, transforma — Al procesar samples creativamente, concéntrate en la transformación. Corta en fragmentos pequeños y distribúyelos por el teclado para experimentos melódicos. Pásalos por procesadores granulares para crear texturas en evolución. Invierte, cambia el tono y aplica cadenas de efectos más allá del reconocimiento para crear material fuente completamente nuevo.

Conclusión

Los samples, los loops y los one-shots no son enfoques en competencia: son herramientas complementarias en un flujo de trabajo de producción completo. Los mejores productores no eligen uno y se quedan con él; usan la herramienta que mejor se adapta al trabajo en cuestión. ¿Necesitas una base armónica rápida? Un loop bien elegido acelera enormemente tu flujo de trabajo. ¿Construyes un sonido de batería personalizado? Los one-shots te dan la precisión y la originalidad que necesitas. ¿Creas textura o atmósfera? Un sample procesado o un chop te lleva ahí.

Los productores que destacan no son los que nunca usan loops, sino los que usan loops, one-shots y samples con criterio. Entienden los compromisos inherentes de cada enfoque. Saben que un loop es rápido pero genérico, que los one-shots requieren trabajo pero son originales y que los samples son versátiles pero requieren visión creativa para transformarlos en algo nuevo.

Empieza a desarrollar tus habilidades con los tres. Practica el corte de loops para hacerlos tuyos. Construye kits de batería a partir de one-shots individuales y aprende cómo cada capa contribuye al sonido final. Graba tus propios samples y escucha cómo el material de fuente original cambia lo que puedes crear. La diferencia entre una buena pista y una gran pista a menudo se reduce a entender estos tres bloques de construcción con suficiente profundidad para usarlos sin pensar en ellos.

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Preguntas frecuentes

¿Los loops libres de regalías son realmente libres de regalías?
Sí, libre de regalías significa que puedes usar el loop en tus pistas publicadas sin pagar regalías o tarifas de licencia continuas. Sin embargo, «libre de regalías» no siempre significa «gratis»: normalmente pagas una tarifa única para descargar o comprar el pack. Lee siempre el acuerdo de licencia específico, ya que algunos productores pueden tener restricciones adicionales sobre el uso comercial frente al personal.
¿Puedo usar un loop y seguir llamando a mi pista original?
Sí, pero depende de cómo uses el loop. Los loops copiados directamente en tu pista sonarán como miles de otras pistas que usan el mismo loop. Para que la producción basada en loops suene original, intenta cortar y reorganizar el loop, cambiar el tempo o la tonalidad, superponer tus propios sonidos, aplicar cadenas de procesamiento únicas o usar solo pequeños fragmentos como textura en lugar del loop completo.
¿Debo construir toda mi batería con one-shots?
No necesariamente. Construir baterías con one-shots te da el máximo control creativo sobre la selección de sonidos, el layering de velocidad y la humanización. Sin embargo, los patrones de batería en loop prefabricados ahorran tiempo y pueden sonar increíblemente profesionales cuando provienen de packs de samples de calidad. Muchos productores usan un enfoque híbrido: empiezan con baterías en loop para ganar velocidad y luego reemplazan golpes individuales con one-shots personalizados cuando algo no suena bien.
¿Cuál es el mejor pack de loops para principiantes?
Para principiantes, busca packs de loops que incluyan stems o elementos separados (loops individuales de bombo, caja, hi-hat) en lugar de loops completamente mezclados. Esto te permite aprender cómo encajan los sonidos mientras tienes bloques de construcción de calidad profesional. Loopcloud de Loopmasters y Splice son opciones populares por su flexibilidad de previsualización y descarga. Para géneros específicos, ADSR y WA Production ofrecen packs bien organizados y amigables para principiantes.
¿Cómo corto un loop en mi DAW?
La mayoría de los DAWs modernos incluyen herramientas de corte de loops. En Ableton Live, selecciona el loop y usa Cmd+E (o Ctrl+E) para dividir en transientes, luego arrastra los fragmentos individuales al Drum Rack o a un sampler. FL Studio usa el plugin Slicex o Fruity Slicer. Logic Pro tiene Quick Sampler y Alchemy. El concepto clave es que tu DAW detecta los transientes (ataques) y divide el loop en piezas individuales que puedes reorganizar, cambiar de tono o activar aleatoriamente.
¿Cuál es la diferencia entre un sample y un loop?
Un sample es cualquier sonido grabado que uses en tu pista: es la categoría más amplia e incluye loops, one-shots y grabaciones completas. Un loop es un sample que se repite automáticamente dentro de una longitud fija (generalmente 1, 2, 4 u 8 compases). Un one-shot es un sample que se reproduce una vez cuando se activa, como un solo golpe de batería. Técnicamente, los loops y los one-shots son ambos tipos de samples, pero los samples no son necesariamente loops ni one-shots.